Почему Лучший Стиль Вайрфреймов

0
34

Это значит, что нужно вновь подключать к работе целую команду из верстальщика, дизайнера, программиста, интернет-маркетолога и оплачивать их труд. Не существует каких-то строгих ограничений, которые диктуют, какой формат нужно использовать именно вам. Воспользуйтесь тем, который нравится вам и не требует серьезных временных затрат, а еще понятен вашим клиентам. В продолжении статьи мы будет использовать «прототип» как собирательный термин для всех форматов, обозначенных выше. Мокап – это расширенная версия как стать frontend разработчиком а, в нем допустимо «накидать» цветовые решения, добавить изображения, шрифты, иконки. Он нужен, чтобы утвердить последовательность блоков, общую стилистику, а также продумать некоторые визуальные фишки.

Простую анимацию можно сделать своими силами, я использую для этого программу Principle. Для более сложной — придется привлечь моушн-дизайнера. Эти инструменты позволяют фиксировать элементы (например, хедер) при скролле и смотреть макет через браузер, что придает ему больше реалистичности. Еще с помощью программ можно показать, как дизайн будет выглядеть на носителе, и добавить анимацию — так картинка получается более сочной.

Если нет, то это все равно будет хорошим вариантом на ранней стадии создания вайрфрейма. Вайрфрейм — это графическое представление расположения элементов на странице приложения. Создание вайрфреймов — один из первых шагов в разработке мобильных приложений и одна из самых важных стадий, которые предопределяют будущее вашего продукта. Каждый копирайтер должен понимать, как наиболее выгодно представить свой текст на веб-странице и подготовить первоначальный ее макет. Вам не нужно заниматься дизайном каждого элемента (это не ваша работа), но вы должны понимать, как будет работать ваш текст в интернете, и донести это понимание до дизайнеров. Бывает, что вы пишите текст и структурируете его, но когда смотрите на то, что с ним сделали дизайнеры, вас охватывает дрожь. «Довольно часто тексты, которые мы искренне считаем хорошими, не доносят тот посыл, который был в них вложен, как только мы начинаем работать с ними в контексте дизайна.

Один Комментарий К хватит Путать Вайрфреймы, Прототипы И Мокапы

Скорость в этом случае означает также и низкую стоимость, что, в свою очередь, ведёт к сокращению рисков как для разработчика, так и для заказчика. Главная задача любого интерфейса — решать проблемы. Можно потратить несколько недель на красивый дизайн в стиле Material, но пользователям будет трудно выполнить определённые действия.

Разные градации серого помогают задать больший или меньший акцент на элементах без использования цвета. На самом деле, полутона пригодятся и во время создания дизайна-макета. Для тех, кто уже знаком с пакетом Adobe, Fireworks, Illustrator и Indesign вполне могут служить инструментами для создания вайрфреймов с учетом их определенных плюсов и минусов. Что касается меня, то я провела немало циклов от дизайна к коду, чтобы выстроить достаточно налаженный процесс. Многие могут не подумать об этом, но я также учитываю и какой html/css фреймфорк будет использоваться в проекте.

вайрфрейм

Учитывая эти условия, вы можете выбрать для себя оптимальный вариант взаимодействия с заказчиками и членами команды при разработке дизайна. Вайрфрейм (от англ. Wireframe) — это, по сути, тот же мокап, только в черно-белом виде и с упором не на визуальную составляющую, а на структуру и содержание. Его создают на начальном этапе работы над проектом, чтобы составить общую картину будущего проекта. В веб-дизайне есть много профессиональных терминов, но особую путаницу у заказчиков и даже разработчиков, не знакомых с дизайном, вызывают понятия вайрфрейм, мокап и прототип. Нередко считают, что это одно и то же, и из-за этого при общении с дизайнером возникает недопонимание.

Здесь точно пригодятся финальные версии текстов. В результате получается симпатичное изображение, которое не стыдно показать клиенту. Прототип страницы сайта – достаточно широкое понятие, он может выглядеть как простой эскиз, как блок-схема с картинками или как живой интерактивный прототип вайрфрейм с кликабельными элементами. В разработке лендинга или лендосайта прототип, утвержденный клиентом, и небольшие текстовые пояснения по технической части – это и есть готовое ТЗ для работы веб-дизайнера. Какого чёрта мокапами и прототипами стали называть эскизы я хз, началось это лет 8 назад.

И не бойтесь сказать это клиенту или менеджеру! Принимать решения на основе “сырого” wireframe, это все равно, что ждать приближения ночного кошмара. На ранней стадии, выражайте свои идеи и концепции в форме слов и рисунков, а не wireframe-ов. Описывайте потоки при помощи иконок, скетчей, карт сайта, слайдов или пользовательских историй. Их быстрее разрабатывать, и клиенту проще в них разбираться.

Проектирование UI можно представить как спираль. Каждый виток зависит от общей структуры, но при этом является самостоятельным элементом. Точно также wireframe решает определённые задачи и на шаг приближает к формированию готовой структуры. Кто-то рисует их от руки, другие предпочитают онлайн-инструменты. Есть лишь рекомендации, которые сильно упростят задачу и помогут быстро освоить новые возможности.

Что Такое Вайрфрейм: 5 Нюансов Создания?

«Одна вещь, которая помогает сильно сократить время работы над разработкой вайрфрейма, — сначала отобразить макет страницы на простом листе А4. Это быстрее, менее обременительно и дает понимание того, как лучше донести свое сообщение». «Копирайтеры должны понимать, как тот убедительный материал, который они написали, будет представлен в интернете, не образуя при этом пугающую стену текста. Дизайнеры должны знать, как организовать визуальные элементы страницы, чтобы сделать текст доступным и вовлекающим. Если вы дизайнер или разработчик UX, вайрфреймы должны быть вам хорошо знакомы.

Дальше они должны сделать из него готовый веб-продукт. Верстальщик возьмёт из неё размеры и с помощью кода создаст основные блоки. Он может действовать так же, как и дизайнер. Сначала внедрить базовые элементы без мультимедийного контента и анимации, а потом заняться декорациями. Визуальный прототип определяет, каким будет интерфейс и помогает проверить целостность. Вайрфрейм — не просто минималистичный шаблон, который на один шаг отодвигает от готового UI.

вайрфрейм

Чтобы вы могли избежать такого недопонимания в будущем, мы подробно разберем особенности каждого из этих понятий. Мне кажется, что, когда есть доступная дизайн-система, создавать дизайны с высокой точностью быстрее, чем вайрфреймы. Большинство элементов уже созданы, поэтому их перетаскивание, более эффективно, чем создание с нуля, даже, если они черно-белые. В общем процессе дизайна вайрфреймы могут быть неожиданно эффективны и, хоть в последние годы о них отзывались не очень, они остаются важным начальным этапом сложных проектов. Однако они могут использоваться менее формальным способом. Так как они просты и быстро создаются, они, как зарисовки, хорошо подходят для обсуждения внутри команды.

И опять же именно такая же аналогия может быть применена для сравнения вайрфрэймов, прототипов и мокапов – все эти документы являются разными формами представления финального продукта. Аналогичное разделение может быть применено к https://deveducation.com/project-management/wireframe/ам, прототипам и мокапам. Они выглядят по-разному, они передают информацию разного рода и служат разным целям.

Шаг 8: Высокоуровневый Вайрфрейм

Лишь 10% создания wireframe-ов приходится на рисование; 90% занимает процесс продумывания. Убедитесь, что все понимают важность этих 90%. Мы зачастую относимся к wireframe-ам как к быстрым, черновым скетчам, или как к первому этапу дизайна. Wireframe-ы специально никак вайрфрейм не связаны с дизайном, чтобы демонстрировать как сайт/приложение будет работать, а не выглядеть. PSD-файл доступен для бесплатной загрузки в Dropbox. Это подходящий кит для любого проекта, и он фокусируется на очень простых формах для общих элементов страницы.

Им я и хочу поделиться с вами в этой статье. Специалисты топовых диджитал агентств работают в довольно простых и интуитивно понятных (а зачастую и бесплатных, или условно-бесплатных) веб-сервисах. Они не требуют особой подготовки и знаний дизайна и верстки, с ними легко справляется даже стажер. К тому же, многие вайрфрейм из них работают по принципу конструктора и drag-and-drop элементов, а также имеют встроенные шаблоны под разные тематики. Существует грубое, но правдивое выражение «без внятного ТЗ – результат хз». Если работать без прототипа, может оказаться, что нужно полностью менять сайт на этапе готовой верстки.

Обычно именно такие мокапы презентуют клиенту и выкладывают на дрибббле или бихансе. Вы, конечно, можете создать все эти варианты и … во многих случаях вы так и сделаете! Все они имеют значение и, выполненные хорошо, приблизят вас к потрясающему дизайну. Выполненные правильно, в сочетании с тестированием пользовательского интерфейса, прототипы могут показать себя с выгодной стороны. Мы обычно называем вайрфреймы данными низкой точности (lo-fi).

В Рунете его называют более знакомым словом «прототип». Но в то же время не перегружайте страницы большим количеством неважных деталей. Вайрфрейм должен четко показывать взаимодействие между экранами приложения и концепцию дизайна мобильного приложения. В первую очередь необходимо отметить, что нет единого идеального способа создания вайрфрейма. То, как вы выполните этот шаг, зависит от вашего опыта и требований к проекту. Мы приводим основные шаги, которые вам следует принять во внимание при создании вайрфрейма для вашего мобильного приложения. Более того, их наличие существенно облегчает коммуникацию между заказчиком и командой разработки.

После согласования нюансов и сбора полезной информации переходим к самому важному шагу — разработке схемы. Важно помнить, что вайрфрейм является бесцветной концепцией. Его можно использовать для описания свойств объектов, но нельзя зацикливаться только на чёрно-белом варианте интерфейса. Популярный онлайн-сервис для создания мокапов и вайрфреймов.

Создавая что-либо, мы всегда проходим стадию “черновика”, постепенно совершенствуя свое творение. Но в случае с wireframe —он либо готов, либо нет. Если какая-то часть wireframe не закончена, то это потому, что что-то не решено, не организовано, не работает, неудобно в использовании или отсутствует. Считается, что wireframe в процессе, если вы не можете приступить к проектированию по нему.

Если тебе понадобится найти красивенький айфон, в который на место экрана ты вставишь интерфейс своего приложения, то ты будешь искать по запросу “iphone mockup”. Для быстрой передачи идеи из головы дизайнеры в головы окружающих. Когда дело касается визуальных фишек, намного проще сделать набросок карандашом, чем объяснять идею на пальцах. В общем, в определениях — разброд и шатание. Поэтому мы изучили источники, выделили основные версии и рассказали, как понимают скетч, мокап, вайрфрейм и прототип большинство интернетов и мы.

  • Главным образом вайрфреймы задают иерархию информации в вашем дизайне.
  • Если вы еще не используете вайрфреймы, самое время попробовать.
  • Они помогают определить место элементов в макете в зависимости от того, как мы бы хотели, чтобы пользователи воспринимали информацию.
  • Создание вайрфреймов является важным шагом любого дизайн-процесса.
  • Прототип можно представить в виде скелета, основы, на которую позже наращиваются красивые дизайнерские мышцы и кожа.

То, что мне больше всего нравится в этих элементах вайрфрейма, – их простота. Истинные лоу-фиделити вайрфреймы показывают нам, как действительно должен выглядеть и вести себя UI, без каких-либо специфических особенностей. Этот UI кит недавно обновился, получив новые функции с фокусом на iOS 10. Он полностью бесплатный и точно продуманный, что упрощает преобразование вайрфреймов в полноценные приложения. Мобильные приложения также, как и веб-сайты, должны иметь вайрфрейм-основу, и iOS Savvy Sketch iOS Kit идеально подходит для разработчиков iPhone-приложений. Как дизайнеры, мы регулярно экспериментируем с технологиями и инструментами, пытаясь найти то, что даст оптимальные результаты. Я очень много экспериментировал и пришел к практически идеальному плану работы для дизайнера.

Вы можете заметить, что это очень грубый набросок, но вы, вероятно, получите представление об идее, которую я пытаюсь передать. Это намного быстрее, чем создание вайрфрейма, и что более важно, это позволяет команде сосредоточиться на своем опыте. Картинку добавляем в сервис Mockdown и через несколько секунд уже получаем готовый вайрфрейм. Не идеально, но вайрфрейм и не должен быть идеальным, он должен помочь увидеть на картинке основные группы элементов страницы. Мокапы очень хороши для получения одобрения от заинтересованных лиц, не вовлечённых в разработку. Благодаря визуальной природе мокап воспринимается легче, чем низко детализированные артефакты, и при этом создаётся быстрее прототипа.

Копирайтеры же менее осведомлены об этом инструменте. И это не очень хорошо, потому что, как однажды написал Джефф Готелф , автор книги «Бережливый UX» , «копирайтинг — это секретное оружие UX». Поэтому столь необходимо, чтобы копирайтеры имели представление о разработке пользовательского опыта и основах дизайна. Дисфункциональные вайрфреймы являются следствием того, что дизайнер не обладает чувством меры. Иногда стили используют с целью улучшения продаваемости продукта, но чаще — ради тщеславия.

DEJA UNA RESPUESTA

Please enter your comment!
Please enter your name here